Rules
Стоимость предметов AQ40
Item |
Cost |
Weapon | |
![]() |
200 |
![]() |
150 |
![]() |
150 |
![]() |
350 |
![]() |
200 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
150 |
![]() |
300 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
150 |
![]() |
50 |
![]() |
350 |
![]() |
200 |
![]() |
150 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
100 |
![]() |
50 |
ARMOR |
|
![]() |
50 |
![]() |
0 |
![]() |
150 |
![]() |
0 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
100 |
![]() |
150 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
150 |
![]() |
100 |
![]() |
150 |
![]() |
100 |
![]() |
0 |
![]() |
50 |
![]() |
150 |
![]() |
150 |
![]() |
150 |
![]() |
0 |
![]() |
150 |
![]() |
50 |
![]() |
100 |
![]() |
50 |
![]() |
150 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
150 |
![]() |
50 |
![]() |
100 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
150 |
![]() |
0 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
0 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
100 |
![]() |
0 |
![]() |
100 |
![]() |
50 |
![]() |
100 |
![]() |
0 |
![]() |
0 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
150 |
![]() |
100 |
TRINKETS, RINGS, QITEMS, RECIPES | |
![]() |
0 |
![]() |
150 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
300 |
![]() |
100 |
![]() |
150 |
![]() |
50 |
![]() |
300 |
![]() |
150 |
![]() |
0 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
50 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
0 |
![]() |
50 |
![]() |
100 |
TIER 2.5 ITEM SET | |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
Стоимость предметов в Blackwing Lair
Weapon
Name | Cost |
---|---|
![]() |
200 |
![]() |
200 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
150 |
![]() |
50 |
![]() |
20 |
![]() |
100 |
![]() |
20 |
![]() |
20 |
![]() |
100 |
![]() |
150 |
![]() |
20 |
![]() |
20 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
50 |
![]() |
20 |
![]() |
200 |
![]() |
250 |
Armor
Name | Cost |
---|---|
![]() |
20 |
![]() |
20 |
![]() |
20 |
![]() |
60 |
![]() |
60 |
![]() |
60 |
![]() |
60 |
![]() |
60 |
![]() |
60 |
![]() |
60 |
![]() |
60 |
![]() |
60 |
![]() |
60 |
![]() |
20 |
![]() |
10 |
![]() |
60 |
![]() |
40 |
![]() |
10 |
![]() |
10 |
![]() |
40 |
![]() |
10 |
![]() |
20 |
![]() |
20 |
![]() |
60 |
![]() |
60 |
![]() |
10 |
![]() |
10 |
![]() |
60 |
![]() |
60 |
![]() |
20 |
![]() |
60 |
![]() |
10 |
![]() |
10 |
![]() |
10 |
![]() |
40 |
Neck
Name | Cost |
---|---|
![]() |
40 |
![]() |
60 |
Finger
Name | Cost |
---|---|
![]() |
10 |
![]() |
40 |
![]() |
60 |
![]() |
10 |
![]() |
60 |
![]() |
40 |
Trinket
Name | Cost |
---|---|
![]() |
100 |
![]() |
40 |
![]() |
60 |
![]() |
20 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
10 |
![]() |
10 |
![]() |
10 |
![]() |
10 |
![]() |
10 |
Quest Item
Name | Cost |
---|---|
![]() |
50 |
T2 Warrior
Name | Cost |
---|---|
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
T2 Priest
Name | Cost |
---|---|
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
T2 Shaman
Name | Cost |
---|---|
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
T2 Mage
Name | Cost |
---|---|
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
T2 Rogue
Name | Cost |
---|---|
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
T2 Warlock
Name | Cost |
---|---|
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
T2 Druid
Name | Cost |
---|---|
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
T2 Hunter
Name | Cost |
---|---|
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
Цель гильдии
Главная цель гильдии, это организация удобного и комфортного игрового процесса, для тех игроков, которых интересует качественное и эффективное прохождение рейдовых подземелий за один вечер (AK40+BWL+MC+ONY) до выхода Naxxramas, что позволяет ещё больше получать удовольствие от игры и экономить личное время.
Для этого нам нужны игроки, которые:
1. Хотят пройти WoW Classic, желательно с рейдовым опытом (можно без, но с огромным желанием "пройти игру" и наличием на это времени).
2. Заинтересованы в качественном рейдинге и инициативные.
3. Готовы выкладываться по полной в рейдах (химия, хил, урон, декурс, диспелл).
4. Готовы к экспериментам в рейдах для улучшения прохождения подземелий.
5. Увлекаются соревновательным процессом (кто больше нахилит, надиспелит, надамажит и что для этого нужно).
6. Наличие чувства юмора, позитива, адекватности, ровных рук и вашего времени
РТ понедельник (иногда Ониксия), среда и четверг с 20:00-24:00 по МСК.
Описание рангов
Описание рангов игроков в гильдии:
1) Newbee - принят в гильдию, качается, ждёт собеседования с КЛом (Офицером), готовится к рейдам (собирает прирейд предметы) или игрок (изучает игру) не готов к рейдам рейдам.
2) Member - обязательно 60 уровень, одет на 80% в прирейд предметы или выше, сделаны все чарки на вещи / сделаны все игровые задания (attunes) для доступа в рейдовые подземелья (MC, Onixya, BWL) / проходит испытательный период в рейдах или тот, кто может посещать рейды, но не имеет возможности делать это постоянно.
3) Raider - обязательно 60 уровень / одет в прирейд и выше / сделаны все чарки на вещи (на "бис" голову и штаны (T1/T2) обязательно) / проверенный временем игрок в рейдах / хорошо отыгрывает за свой класс / всегда готов по химии / активно посещает рейды / хорошие показатели эффективности персонажа игрока в рейде.
4) Raider 1-2-3-4 - такие же требования как у Raider, но, игрок относится к первому, второму, третьему или четвёртому отдельному рейду внутри гильдии.
5) Class Leader - он же классовый лидер / все требования как у рейдера / ответственный за свой класс персонажей (игроков) в рейде и вне рейда / смотрит за соблюдением правил гильдии / принимает активное участие в развитии гильдии.
6) Officer - такие же требования как у рейдера, может выполнять функции класс лидера, если такового не имеется, принимает активное участив в развитии гильдии. Может проводить рейды.
7) Guild Master - такие же требования как офицера или технический персонаж нашей гильдии.
8) Guild Bank - гильдейский банк.
Стоимость предметов в Molten Core / Onyxia
![]() |
50 |
![]() |
15 |
![]() |
75 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
100 |
![]() |
100 |
![]() |
60 |
![]() |
50 |
![]() |
30 |
![]() |
60 |
![]() |
60 |
![]() |
60 |
![]() |
200 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
100 |
![]() |
60 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
50 |
![]() |
60 |
![]() |
30 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
100 |
![]() |
25 |
![]() |
50 |
![]() |
100 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
60 |
![]() |
50 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
15 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
15 |
![]() |
60 |
![]() |
25 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
50 |
![]() |
100 |
![]() |
60 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
30 |
![]() |
50 |
![]() |
60 |
![]() |
60 |
![]() |
60 |
![]() |
30 |
![]() |
60 |
![]() |
60 |
![]() |
60 |
![]() |
60 |
![]() |
25 |
![]() |
30 |
![]() |
75 |
![]() |
50 |
![]() |
60 |
![]() |
60 |
![]() |
60 |
![]() |
60 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
100 |
![]() |
60 |
![]() |
10 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
100 |
![]() |
60 |
![]() |
50 |
![]() |
60 |
![]() |
50 |
![]() |
30 |
![]() |
30 |
![]() |
50 |
![]() |
60 |
![]() |
50 |
![]() |
50 |
![]() |
25 |
![]() |
50 |
![]() |
25 |
![]() |
60 |
![]() |
50 |
![]() |
150 |
![]() |
100 |
![]() |
60 |
![]() |
60 |
![]() |
60 |
![]() |
60 |
![]() |
150 |
![]() |
30 |
![]() |
100 |
![]() |
50 |
![]() |
60 |
![]() |
50 |
![]() |
200 |
![]() |
100 |
Правила распределения предметов в рейде
Правила распределения предметов в рейде.
1. В рейде, все предметы распределяется ответственным лицом назначенным РЛ(ом) или офицерским составом, в соответствии с ценами предметов на данный инст.
1.2 Предмет линкуется ответственным лицом в рейд чат и на конце линкованного предмета ставится единица, что означает что началось распределении предметов с босса (сундука и т.п.)
1.3 Тем игрокам, кому предмет нужен на главную специализацию пишут в рейд чат ( /raid ) единицу 1, тем игрокам, кому нужен предмет на вторичную специализацию 2, а цифру 3 пишут те, кому предмет нужен на основании пункта 4.1.2 После чего происходит отсчёт и предмет отдаётся тому игроку который определяется путём анализа КЛов и показателей ДКП.
1.3.1 Офицерский состав гильдии, оставляет за собой право, учитывая все нюансы игрового процесса гильдии и ее членов, отдать предмет тому или иному участнику рейда, не учитывая его позицию в дкп таблице.
Аспекты и факторы, которые берутся в расчет:
- Ранг игрока в гильдии.
- Посещаемость рейдов.
- Общий заработок ДКП за данный инст.
- Общий заработок ДКП за все инсты.
- Эффективность в рейде (хил, танкование, дпс, адекватность, наличие химии и т.д).
- Оценка экипировки игрока под данный инст.
1.4 Если игрок написал 1, 2 или 3 в world , say, yell или другие чаты, которые не касаются рейд чата, то данный запрос на получение предмета не засчитывается и не виден у ответственного лица за распределение предметов т.к. в большинстве случаев данный чаты отключены, чтобы не отвлекали от проведения рейда.
1.5 Предмет может отдаваться сразу по команде ответственного лица, если уже известны и определены игроки, которым предмет достаётся.
2. Во время распределения предметов, в рейд чате и голосовом чате, соблюдается строжайшая тишина. Разрешено общение только на тему спорных предметов, если таковые имеются.
3. Предметы распределяется между игроками со следующим приоритетом:
3.1 Главный персонаж* (на главную специализацию)
3.2 Главный персонаж* (на вторичную специализацию)
3.3 Твинк (на главную специализацию)
3.4 Твинк (на вторичную специализацию)
3.5 В случае одинакового количества DKP у двух и более игроков претендующих на один и тот же предмет, предмет отдается в соответствии с пунктом 1.3.1.
4 Все предметы отдаются за то количество DKP, которое указано в списке цен на данный инст.
4.1 Вещи на вторую специализацию можно забрать:
4.1.1 Без DKP, классам, у которых есть полезная* для гильдии вторая специализация. Если:
а) Они умеют играть в этой специализации.
б) Они собирают предметы для неё (синий пререйд \ крафты ).
в) Поддерживают в полной готовности к применению – зачаровывают предметы соответствующими чарками, имеют возможность изменить специализацию по команде РЛа\КЛа.
4.1.2 За полную стоимость DKP, если вещь не актуальна данному классу для главной специализации. (PvP, для колекции, бесполезные вторичные специализации для гильдии, предметы не для оффспека, криворукость\ плохой онлайн для игры в актуальном для гильдии оффспеке, за исключением предметов не для оффспека и которые можно отослать в гильд банк). Если претендентов на предмет больше одного, предмет отдаётся в соответствии с пунктом 1.3.1).
*Полезные для гильдии вторичные специализации могут быть взяты из актуальных для рейда специализаций (обсуждаемо):
1) Вары: танк , фури , армс (разрешено на начальном этапе, если не успели дофармить прирейд для фури на хит и нет более-менее нормального оружия в руках)
2) Шаманы: рестор, энх.
3) Присты: холи , шадов.
4) Друиды: танк , рестор.
Остальные классы (роги, маги, локи, хантеры) вторичных специализаций не имеют и соответственно идут по пункту 4.1.2.4.2 Все вопросы по п. 4 принимаются при участии РЛ(а), КЛ(а), Офицерского состава.
(Решение не принимается единолично!)
5. Предмет разрешается поднимать с моба только после того, как вам дал команду в рейд или голосовой чат, ответственный за распределение вещей, иначе это будет расцениваться как не санкционированный грабёж внутри гильд-рейда.
6. Начисление ДКП за убийство боссов в зависимости от ранга игрока в гильдии:
- Raider 100% начисления ДКП (Отлично выполняет свою роль в рейде (Урон, хил, диспел, декурс и т.п.), собрал прирейд предметы, выполнил все аттюны на вход в рейдоые подземелья, подготовился по химии и активно использует её в рейде для увеличения своих показателей эффективности, регулярно посещает рейд, знает все тактики)
- Member 40% начисления ДКП (Тот игрок, который не выполняет требования предъявляемые к Raider)
7. Наказания за нарушение правил распределения предметов:
7.1 За нарушение п.2 данных правил предусмотрено наказание в виде вычета штрафных 5 DKP.
7.2 За нарушение п.5 данных правил предусмотрено наказание в виде вычета штрафных DKP в размере двойной стоимости поднятого предмета, исключения из рейда, исключения из гильдии (в зависимости от обстоятельств.)
8. * Персонаж, который имеет набор вещей соответствующий проходимому инсту и может приносить в нем пользу рейду (не является «вагоном») и(или) персонаж, который по требованию рейда (РЛа) будет присутствовать в рейде не зависимо от собственного желания, для обеспечения баланса классов и(или) персонаж, которым игрок посещает 80% от общего числа посещаемых им рейдов или более.
9. В случае попадания в рейд в несоответсвующей экиперовке (отсутсвии BiS пререйд предметов) персонажу может быть неначислено ДКП за убийство боссов. Решение по данному пункту принимается Класс лидером или Рейд лидером. Так же этот игрок не может претендовать на бис предметы в рейде.
Устав гильдии
Устав гильдии
1. Общие положения.
1.1 Устав – это свод законов, правил поведения в гильдии.
1.2 Незнание Устава не освобождает от ответственности.
1.3 Гильдия – группа людей, добровольно объединившаяся для выполнения игровых задач и общения.
1.4 Основное направление гильдии – PVE
1.5 Вступая в гильдию вы автоматически соглашаетесь с уставом гильдии и обязуетесь его соблюдать.
1.6 Несоблюдение пунктов устава будет караться (понижением звания в гильдии) вплоть до исключения из гильдии.
1.7 При необходимости, совет Офицеров гильдии имеет право изменять данный устав путём голосования. (все изменения вступают в силу только после их публикации).
1.8 Каждый член гильдии может подать заявку на повышение до офицерского звания, доходчиво обосновав её.
1.9 Управление гильдией производится группой офицеров и класс лидеров.
1.9.1 Любое решение офицерского состава может быть оспорено любым членом гильдии начиная со звания Member. Для этого должны быть приведены основания, либо проведено голосование на форуме.
2. Правила и нормы поведения.
2.1 Во всех общих каналах категорически запрещены: мат, флуд (пост по одному-два слова в столбик, тоже флуд), нытье, попрошайничество, негативные высказывания о Гильдии и ее политике.
2.2 Вне зависимости от места (в игре, на сторонних ресурсах), способа (общие каналы чата, приватные каналы) и персонажа (основной перс либо альт) запрещаются любые формы мошенничества и обмана других игроков. Сюда относятся обман при запрещённых игровыми правилами операциях, обман при торговле и т.п.
2.3 Запрещается использовать ресурсы Гильд Банка в целях собственного обогащения. (продажа выданных вам реагентов, предметов и т.п )
2.4 Запрещено публичное оскорбительное, унижающие и т.п поведение, в отношении членов гильдии.
2.5 При общении в гильд чате запрещено: заниматься троллингом согильдейцев, политикой, торговлей (не злоупотреблять, не устраивать торговый чат), флудом; злоупотреблять использованием слов и словосочетаний нецензурного характера (мат).
2.6 Запрещены любые формы использования игрового процесса, игроков гильдии и в не гильдии для ублажения ваших комплексов (ЧСВ, ЧСЗ, ЧСП) или принуждения в оказании вам психологической помощи (обратитесь к врачу).
3. Обязанности (Каждый член гильдии обязан):
3.1 Соблюдать устав независимо от звания внутри гильдии.
3.2 Уметь играть за свой класс если хочешь учувствовать в PVE рейдах.
3.3 Развивать своего основного персонажа в PVE специализации.
3.4 При гильдейских походах безоговорочно следовать указаниям Рейд лидера.
3.5 Присутствовать на всех запланированных мероприятиях гильдии (по возможности).
3.6 Безвозмездно предоставлять свои услуги как крафтера гильдии, если крафт не ограничен кулдауном (материалы крафтер не предоставляет).
3.7 Быть зарегистрированным на форуме гильдии.
3.7.1 Посещать форум и быть в курсе новостей гильдии.
3.7.2 Уведомлять на форуме о длительной невозможности участвовать в игре.
3.7.3 Принимать участие в обсуждениях, опросах и голосованиях на форуме.
4. Права. Каждый член гильдии имеет право:
4.1 Задать вопрос офицерскому составу и получить на него развернутый ответ.
4.2 Безвозмездно пользоваться услугами своих согильдийцев, при наличии ваших материалов, для создании вещей, химии, инчантов, если оные производятся без "кулдауна".
4.3 Запросить вещь, реагент и т.д. в гильд банке и получить обоснованный положительный, либо отрицательный ответ.
4.4 На свободу убеждений и на свободное выражение их, если они обоснованы и обдуманны.
5. Проведение Рейдов (Среда, Четверг, Понедельник с 19:45 по 24:00 по Москве):
5.1 Рейд ведет один человек (Рейд Лидер). На время проведения рейда, его решения не обсуждаются, если он сам не решит их обсудить.
5.2 Если вы не согласны с действиями РЛа, вы можете написать ему об этом в ЛС.
5.3 Во время рейда в голосовом чате разрешено говорить ограниченному кругу игроков (РЛ, КЛ, МТ, ОТ).
5.4 Во время распределения предметов с боссов в голосовом и рейд чате должна соблюдаться тишина.
5.5 За вайп рейда или неадекватное поведение, вы будет оштрафованы на DKP.
5.6 За несанкционированное поднятие предметов с мобов и боссов, вы будете нести ответственность начиная с предупреждения заканчивая исключением из гильдии.
5.7 За отсутствие (AFK) в рейде, без уведомления об это РЛа, вы будет оштрафованы на DKP.
5.8 За выход из рейда, до конца рейда, без предупреждения об этом РЛа, вы будет оштрафованы на DKP.
6. Ответственность
6.1 За нарушение всего выше изложенного, члену гильдии, грозит ответственность в виде: предупреждения, понижения в звании (определяется офицером); удалением из рейда, штраф на DKP (определяется Рейд Лидером); удалением из гильдии (определяется голосованием офицерского состава)
6.2 Если вы покидаете гильдию, то система обнуляет ваше ДКП в течении нескольких часов (будьте внимательны). Решение о приёме обратно в гильдию принимает офицерский состав или класс лидер.